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影視動畫場景設計的設想綜述

2021-4-9 | 影視動畫論文

作者:宋華 單位:哈爾濱師范大學

場景設計師必須要與導演和其他主創人員在創作意識上有一個統一認知。一切藝術創造都需要完整性。因此,作為場景設計師,為了實現宏觀的、整體的設計,就需要在設計初期先做一次“導演”。其完整、正確的思維觀念步驟應該是:1)整體構思;2)局部細節構思;3)歸納總結。也就是先有一個總體思路再對每個地方的細節設計,最后再進行總體的整理和分析。

把握主題,明確基調

在影視動畫的場景設計中,必須牢牢把握影片的主題。影視動畫的主體是導演思想的最終體現,是藝術作品的靈魂。影視動畫場景的設計必須圍繞該動畫的主題。如何把握該動畫的主題,如何用視覺形象把存于思想和精神中的主題靈魂表現出來,對場景設計師來說是一種考驗。但事實上,方法并不復雜,就是要找到該動畫的主題基調。

一個優秀的影視動畫,應該有一個統一的基調,通過動畫影片中人物的造型、情緒,情節的節奏,影片的氣氛、色彩等特點來表現影片的基調,這與音樂有著異曲同工的效果,音樂的主旋律,無論每個樂章如何的改變,總是有一中基本的情緒,或勇敢,或悲壯,或歡快,或莊重等等。比如日本動畫電影《千與千尋》,整體色彩華麗豐富,造型復雜神秘;美國的動畫電影《黃金國》,整體色彩艷麗,造型奔放夸張;韓國動畫電影《美麗蜜語》,整體色彩清秀高雅,造型清新恬美;中國影視動畫版《小兵張嘎》,洋溢著強烈的浪漫主義色彩,嘎子的童心、個性與戰爭的背景,共同構成了一個充滿“陽光”氛圍的傳奇世界。

場景設計的腳本依據

從故事腳本出發,腳本是場景設計過程中總的依據,即常說的“內容決定形式”,形式必須要為故事形式和內容服務。場景設計師必須基于腳本所提供的思路和角色特定的時間和空間來創建特定的意境和基調,為刻畫角色而服務。腳本中的場景信息主要通過文字傳達。影視動畫場景設計師首先要做到熟悉和理解腳本,明確腳本設定的歷史環境和時代特征,地域和民族特色以及影片風格。任何影視動畫場景設計都要有獨特的時代背景和區域特點,這個時間和地點性可以是真實的,也可以是虛擬的。如影視動畫《攻殼機動隊》所描述的是一個完全虛擬化的全新世界,因為明確的時間和地點性,使得動畫場景同樣真實可信。

不同國家、不同地區有著不同的民族文化和歷史背景,也同時產生了不同的設計元素。如迪斯尼的動畫電影《花木蘭》,這部動畫改編自中國的古典文學,南北朝樂府民歌《木蘭辭》。為了盡量還原古代中國的風貌,迪斯尼公司多次派出專家小組前往中國內地調查取景器,因此片中場景從皇家宮殿到平民住宅無不反映了中國南北朝時期的建筑特色和風土人情。

動畫片《女媧補天》本身是一個神話故事,為了依據劇情發展和情節變化確定背景的色調,有一種對遠古的幻想,同時也是對美的追求,背景是大多是水彩偶然產生的抽象效果,表達了一種環境或情緒,以烘托的動畫形象展現故事情節。

另一個例子是在迪斯尼影視動畫《大力士》園林設計的場景,因為故事是根據古希臘傳說改編,故事背景也是古希臘,所以場景設計師根據古希臘建筑的經典造型元素與自己的創作相結合,如支柱、滴灌形式帷幕感,俯沖效果和曲線設計,波浪狀和漩渦等設計在這部影視動畫中隨處可見。如果在電影和動畫節目的場景,不能留給觀眾一個深刻的印象,是因為場景的設計過程中,設計師沒有很好的考慮到劇情需要,調動自身豐富的生活經驗。設計場景應該像一個考古學家,仔細搜索,畫面能夠傳達的時代背景和地域特色。雖然動畫場景設計的需求要具有合理性,但決不能是被動的招辦自然場景,要突出動畫場景創作的優勢。有些實驗動畫甚至將真實場景進行扭曲變形,夸張造型藝術的無限可能性和靈活性。但這些都必須以腳本和生活為基礎。

材料的收集

動畫電影的場景,是開展情節,刻畫角色特定空間環境的寫照,就是隨著劇情的展開,圍繞在角色周圍,與角色產生一定關系的景物,即角色所處場所、家具和道具、社會環境、自然環境和歷史環境,所以我們必須在日常生活中收集的動畫場景素材,立足于現實,達到藝術創作的真實性。但不要過多的專注于膚淺和華麗的外觀材質上,多收集的一些真實場景資料,以此創做出的場景可信度和生動性將會提高。

場景設計的細節

場景設計中的細節是必不可少的,有時甚至起到畫龍點睛的作用,一部優秀的動畫,豐富的,恰當的細節,不僅能只促進和輔助情節發展,同時也傳達出導演的審美取向。三維動畫《最終幻想》的動畫場景設計十分細致,盡可能使用微妙的細節來體現的人物的個性和生活環境的故事發展的需求:在臥室床單的顏色,地板的圖案等,都可以推斷角色的生活習慣和所處社會地位。當然,細節設計要考慮到鏡頭所用的時間和該物體大小、主次等的問題,而不是盲目追求復雜。

探索獨特適當的場景造型形式

一個優秀的影視動畫,是內容與形式的完美結合。特別是場景的造型形式體現的是整部動畫的整體風格、藝術的追求,是一個重要因素,場景設計師要努力探索動畫的整體和局部的、局部與局部之間的關系,并形成動畫造型形的基本風格。不同的影視動畫場景設計必須使用不同的風格和形式。只有建立統一整體的設計觀念,把握主題、明確基調,從故事劇本出發,收集大量素材,結合造型特點,才能制作出成功的影視動畫場景設計。

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