2021-4-10 | 游戲動漫
2005年初,武漢高科集團啟動光谷軟件園建設經營項目,其中規劃建設的動漫創意產業基地,因完善的設施和優良的服務吸引了江通動畫、數字媒體、華卓游戲工廠等30余家動漫創意企業入駐,武漢動漫創意產業首個聚集發展區宣告誕生,拉開了武漢動漫創意產業集聚發展的序幕。2008年2月“,中國光谷創意產業基地”正式掛牌成立,目前已有100多家業務涉及原創、動漫、網游、網絡增值服務、設計和數字娛樂領域的文化創意企業入駐,初步形成了從項目企劃、研發應用、設計開發、增值服務、教育培訓、出版發行、項目融資等較完整的文化創意產業鏈條,標志著武漢創意產業從此進入了新的發展階段。為加快基地發展環境建設,2009年,武漢高科集團、曙光集團與北京德盛世紀聯合組建武漢光谷創意產業基地建設投資有限公司,武漢首家專業化的創意產業投資建設機構正式誕生。目前,光谷動漫產業從業人員已達7000人左右,企業總產值達6億元,動畫片總制作能力達到約25000分鐘/年,年培訓動漫創意人才近萬人,形成了良好的文化氛圍。①回顧總結光谷動漫基地的發展歷程,我們不難發現其快速成長的背后緣于以下優勢:
優越的內外環境地理區位優越,文化底蘊深厚。作為華中地區最大的科學教育、歷史文化和產業經濟中心,武漢深厚的文化底蘊、雄厚的科教實力、豐富的人力資源、明顯的區位優勢、濃郁的創新創業環境,使其在發展創意經濟、打造動漫產業等方面有著優越的條件和基礎。②創意產業基地位于東湖開發區,區內聚集了42所各類高等院校,眾多國家級研究中心和實驗室,還有國家級科研所50多所,是中國智力最密集的地區之一;東湖高新技術開發區先后被國家評為全國六個建設世界一流科技園區的試點之一,批準為國家自主創新示范區、國家服務外包基地城市示范區、科技興貿創新基地和首批海外高層次人才創新基地。如今,作為武漢動漫創意企業主要聚居區的東湖高新區,已集中了全省98%以上動漫企業,逐漸成為國內動漫創意產業最密集的地區之一,在發展動漫產業方面優勢明顯。
產業園區公共服務功能凸顯,營造良好的軟硬環境。
第一,完善公共技術服務。為了給園區動漫產業提供技術設備支撐和動漫制作條件,基地投資500萬元建成的動漫制作公共服務平臺,二期系統建成后,服務范圍將覆蓋更大范圍的動漫企業,滿足動漫產業對高精度、高質量的軟、硬件服務平臺和培養高端人才的需要。第二,加大引資合作項目。為協助企業解決資金困難,基地積極組織企業參加海外機構在漢舉辦的投資洽商活動,先后組織召開了“中國光谷創意產業基地項目投資對接會”、武漢國際風險投資大會,引介在漢民間資本與企業需求對接,努力搭建投資融資平臺。第三,提供行業發展指導。通過召開經驗交流會及實地考察等形式,組織專家開展企業評估,幫助企業理清發展思路;建立項目開發運營委員會,研究解決企業發展問題;成立武漢動漫協會,加強動漫企業、政府與科研機構之間的良性互動,在推動行業發展方面發揮了重要作用。第四,強化市場引導培育。在武漢晚報開設創意專版,舉辦創意市集,評選創意明星,挖掘創意人才,搭建創意成果與產業對接平臺,促進優秀創意成果轉化。第五,制定創意產業發展規劃。根據武漢發展創意產業的優勢和不足,制定了《關于光谷動漫產業園發展情況的報告》和《東湖高新區關于鼓勵和扶持動漫產業發展的若干政策規定》,協助起草了《武漢動漫產業發展規劃綱要》、《關于武漢市動漫創意產業發展專項資金計劃》等扶持政策。第六,專業人才隊伍不斷壯大,自主創新能力較強。動漫產業發展滯后,關鍵在于創意人才不足,創意能力缺乏。光谷動漫產業在發展過程中,一方面經過實施“借腦”工程,在北京、上海成立分支機構,建立策劃創意中心,網絡創意人才,從全國各地招募一流的動畫制作人才,擴大創意能力;另一方面加大投入,加緊通過多種途徑培養自己的策劃、美術設計、導演等原創動漫人才,夯實動畫創作的實力。
先進理念和政策支持
發展理念國際化,“引進來”與“走出去”相結合。在對外交流合作方面,光谷動漫基地企業主動參加東京動畫博覽交易會、香港動漫周、杭州動漫節等,走訪日韓創意企業和機構,協助開拓市場,達成多項合作意向,并得到較好的實施;協助舉辦動漫產業國際高峰論壇和中日動漫產業沙龍;率先在國內推廣MACHINIMA“游戲電影”新技術和新理念,舉辦國際研討會,推動高端合作。同時,基地已與韓國電腦游戲協會、德國創新設計中心、新加坡媒體發展局、英國曼徹斯特等多家國際機構和企業簽署合作協議,搭建合作平臺,并規劃建設國際創意產業園項目。
連續幾屆光谷國際動漫節的成功組織舉辦也進一步打響了光谷動漫的品牌,WSVG2007世界電子競技巡回賽、中日韓動漫游戲產業沙龍、中國光谷創意產業國際高峰論壇、Cosplay動漫表演等活動在動漫節舉辦期間的開展,引導了互動,推動了合作交流。此外,光谷動漫企業不定期邀請日、韓、歐美以及國內知名動漫企業和專家學者來訪交流發展經驗,為企業學習發展理念、尋求合作創造機會。
較大力度的政策和財政支持。在光谷動漫的發展過程中,各級政府給予高度重視和支持。2007年,武漢市便獲得國務院批準,成為“全國資源節約型和環境友好型社會建設綜合配套改革試驗區”;2009年,國家發改委正式批復認定武漢為“綜合性國家高技術產業基地”。湖北省政府將動漫產業作為龍頭產業進行扶持,從2010年起,連續3年,省財政將每年安排2000萬元,作為扶持動漫產業發展的專項資金,滾動用于省內優秀原創動漫作品創作、研發、制作、播出、出版等方面的貼息、補助、獎勵,打造動漫產業鏈。而東湖開發區也規劃在兩年內,投資6~8億元發展光谷動漫產業園與動漫城;同時對動漫企業采取了稅收優惠政策,每年退還企業14%的增值稅,大大降低了企業負擔,企業能更有效集中資金去做業務。
完善的市場體系
動漫產業鏈較完善,集聚優勢明顯。中國光谷創意產業基地由“五個一”構成:“一區”,即創意產業基地核心區;“一中心”,即數字創意體驗商業中心;“一帶”,即創意產業帶;“一街”,即位于光谷廣場的創意商業街;“一城”,即規劃位于九峰的面積2平方公里的光谷創意城。動漫產業基地的建造,無疑將推動形成“一條集動漫產業研究開發、原創制作、國際外包、企業孵化、教育培訓、展示體驗、交流交易于一體的動漫產業鏈”。③形成以數字創意產業基地為主體,以創意產業集聚區為支撐的現代創意產業體系,實現創意產業群體競爭優勢和集聚發展的規模效益,帶動和引導湖北武漢地區創意產業的發展。④